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3D软件AutodeskStingRay

3D软件AutodeskStingRay免费下载

发布软件

3D软件Autodesk StingRay是最新的游戏3D引擎,加入了许多新的功能,比如跨平台游戏研发和测试、可视化编程等,可以更加有效的进行游戏开发。兼容Autodesk公司的各种3D软件,3D软件Autodesk StingRay是一款很好的游戏3D引擎,

3D软件Autodesk StingRay

Autodesk Stingray 2016特色

3D游戏引擎和实时渲染软件

使用Stingray引擎创建3D游戏,实时设计可视化和令人惊叹的虚拟现实体验。Stingray直接连接到Autodesk 3D动画工具。

游戏开发的Autodesk Stingray

通过直接连接到Autodesk 3D动画工具和基于物理的渲染器,Stingray可以帮助您制作惊人的游戏和虚拟现实(VR)体验。可视脚本工具可以轻松构建游戏。

Stingray用于实时设计可视化

使用Stingray设计引擎使您的设计可视化项目变得生动,它提供了与3ds Max的直接连接和实时渲染。使用用户友好的基于节点的工具添加场景交互性。

创造迷人的VR体验

VR让我们走近一步,完全融入虚拟世界。使用Stingray为游戏和设计可视化创造具有视觉吸引力的交互式VR体验。

Autodesk StingRay 2016主要功能

1、从美术到引擎的无缝创作体验:

Stingray的第一大突出功能就是其编辑器能够与3ds Max和Maya一起工作,我们看到的demo中显示,美术师可以在Maya中处理角色的3D模型并且可以在几秒内展示到Stingray引擎中,在这个过程中,资源加载仍然需要几秒钟的暂停,但中间却省去了复杂的文件处理过程。做一个调整之后,你只需要点击一个按钮就可以直接在引擎中直观地看到改变,从建筑模型到物体的互动效果都能够可视化操作。

Autodesk还为该引擎加入了Autodesk 3D动画工具,为美术师和开发者们简化游戏制作过程。除了3ds Max、Maya以及Maya LT等软件之外,该公司还加入了Beast、HumanIK、Navigation、Scaleform Studio、Wwise、以及NVidia PhysX等工具,开发者们可以一键更快地移植、创造、调整、测试和预览3D资源和玩法,通过强大的物理渲染、先进的粒子效果、后期处理、烘焙贴图以及高性能的reflection系统来创造更高视觉表现的游戏。

2、实时渲染:

传统创作流程的另一个缺陷是,你在一个软件中所看到的是和游戏中有差异的,这个问题在着色器方面表现尤为明显,简而言之,你可以把着色器当成用于指挥游戏引擎如何做物体表面的一系列信息。比如,有些着色器可以把多边形表面做成水池一样,另一个着色器可以把它变成砖墙一样的效果,处理着色器是一个3D游戏美术师最有价值的技术之一,因为他们可以把基本的形状塑造成细节的物体。

但问题是,你可以在Maya中创造一个非常酷的实时着色器,但它在Unity或者虚幻引擎中并不一定好用。如果一个软件中的着色器和引擎不一致,复制着色器就意味着在两个软件之间需要做大量的编译工作,而且还并不一定能够保证带来同样功能的着色器。所以,美术师们就必须再次进行反反复复的调整。为了解决这个问题,Autodesk在Stingray和Maya中都植入了ShaderFX着色编辑器,美术师们可以通过它进行可视化的着色器处理,用户们所要处理的是一个可视化的图片,包含很多单独的数据,而不再需要通过大量代码或者脚本语言的方式实现。

这同时意味着,Stingray的使用者可以确保自己在两个软件中使用同样的着色器,而且在游戏中的实际效果也不会有差异,除此之外,即便是美术师创作的着色器并不能在引擎中使用或者没有满足程序员的参数要求,那么他们还是可以对着色器进行调整然后交给美术师使用,着色器可以快速植入到Maya软件中。

3、跨平台游戏研发和测试:

在游戏研发过程中,跨平台对于所有人来说都是非常头疼的问题。通常来说,如果你想让自己的游戏在多平台工作,就需要在不同的软件中测试和调整游戏,这可能意味着为不同的平台做多种不同类型的渲染,而这么多的工作量只是为了检查一个细小的调整是否正常。

Stingray的编辑器增加了Live Link多平台测试工具,开发者们不需要等待漫长的渲染周期,也不需要在不同的平台观察玩法和视觉效果的差异,就可以一次性的为多个平台研发,比如智能机或者游戏主机,不仅所有的编辑过程可以在游戏设备上看到(比如iPhone),创作出游戏还可以直接在设备上研发并运行,这个功能对于开发者们来说可以大大节约研发时间。如此前所介绍,Stingray引擎基于该公司在2014年收购的Bitsquid打造,支持Android、iOS、Windows 7和8、Oculus Rift 2、PS4以及Xbox One等平台。

4、可视化编程:

对于进入独立游戏研发领域的开发者们来说,通常有两种典型的人群,有的人擅长美术,有的人擅长代码。为了帮助编程方面技术不足的开发者,Autodesk在Stingray引擎中增加了不需要代码的编程系统。可能有些资深码农会瞧不起这个功能,更愿意亲自编写代码,但是,如果你想要用代码写的话,Stingray引擎依然支持这么做,因为该公司不仅为其加入了Lua脚本语言支持,你还可以付费获得C++支持。

常见问题

如何评价 Autodesk的游戏引擎 Stingray

首先,是Stingray而不是Stringray。

Stingray是一种海洋鱼类,俗称魔鬼鱼的那种。

Autodesk一直以来都期望进军游戏开发界。

早几年收购的Beast,Scaleform,Kynapse,HumanIK都是属于游戏中间件范畴的产品。

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网友评论
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发布评论
1楼 网友 24-03-21 14:03:50

这个3D软件AutodeskStingRay我已经安装了,用起来感觉不错,感谢分享!

2楼 网友 24-02-22 21:12:17

问下大家这个3D软件AutodeskStingRay是否是官方提供的最新的1.0吗?

3楼 网友 24-02-06 20:02:18

3D软件AutodeskStingRay挺好用的一款硬件工具软件,挺!!!就是下载好慢啊,赶脚那网速走的好无力

4楼 网友 24-01-30 07:29:21

这个版本的3D软件AutodeskStingRay响应变快了!优化的真不错

5楼 网友 24-01-28 05:59:23

之前找了其他的与这个3D软件AutodeskStingRay类似的软件,唯独这个满意,而且还是免费软件

6楼 网友 24-01-17 15:00:49

为什么我安装了这个3D软件AutodeskStingRay之后,电脑就感觉变得比以前慢了很多?是电脑配置的问题么

7楼 网友 23-10-15 12:13:16

这个3D软件AutodeskStingRay好用么,我看大小是1.72MB,跟前一个版本差别并不大

8楼 网友 23-06-13 16:57:15

之前的3D软件AutodeskStingRay挺好用的啊,一下子就跳到了,反而有点接受不了。

9楼 网友 23-04-26 11:16:47

真的很好用啊,没想到发现了这么多优秀的硬件工具软件,不过我还是留着3D软件AutodeskStingRay吧,用出来感情了。

10楼 网友 23-04-20 09:44:45

应用宝有这软件?